martes, 23 de junio de 2009

LEGO Battles para Nintendo DS es espectacular

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Desde el fin de semana pasado el inted para Nintendo DS está a la venta y tengo que decir que es uno de los juegos más impresionantes que he probado en la portátil de Nintendo. Tiene un estilo distinto a sus antecesores ya que combina estrategia en tiempo real con grandes batallas LEGO para detener a nuestros enemigos.

El juego tiene 6 historias diferentes, lo que sumadas da un total de 90 niveles en tierra, mar y aire que se pueden volver a jugar de una manera totalmente diferente, ya que las combinaciones que podremos hacer entre nuestras unidades son muchísimas.





http://www.consolas.es/22-06-2009/consolas/nintendo-ds/lego-battles-para-nintendo-ds-es-espectacular

Tekken 6, a la venta en Estados Unidos el 27 de octubre en PS3 y Xbox 360

El juego llegará a Europa en una fecha próxima a la americana.

Parece que el momento de jugar a Tekken 6 en nuestras consolas se acerca. Namco Bandai ha anunciado que será lanzado oficialmente el 27 de octubre en Estados Unidos y en unas fechas muy próximas a ésta en Europa, Japón y otros países.

Según informa la compañía, al menos en Estados Unidos, Tekken 6 será lanzado en edición normal y coleccionista, ésta última por un precio de 149,99 dólares e incluyendo una Stick inalámbrico -compatible con Xbox 360 y PS3- y un libro de arte.

Por el momento la versión PSP de Tekken 6 todavía no ha recibido una fecha oficial de lanzamiento. Si quieres conocer todos los detalles sobre el último título de la saga de lucha de Namco, puedes leer el avance que publicamos en la revista.


El control por movimiento de Playstation 3 tendrá vibración

La moda de los sistemas de control por movimiento nos deja nuevos detalles sobre el periférico de esta índole para Playstation 3 que presentó Sony durante su conferencia del E3. La compañía japonesa enseñó un prototipo del que será el control por movimiento de su consola de sobremesa, prototipo que se sirve de un mando y de una cámara para captar la actuación del jugador.

Según datos publicados por GamaSutra, el sistema será compatible con la vibración. La cámara será la encargada de detectar los movimientos faciales del jugador. Además, el sistema permitirá conectar hasta cuatro mandos de forma simultánea, algo que seguro aprovechan las desarrolladoras a la hora de producir videojuegos para público ocasional y títulos multijugador.

Por el momento, este sistema de control aún no tiene fecha ni precio confirmados. Todo apunta a que saldrá a la venta en un mismo paquete incluyendo un mando y la cámara. Habrá que esperar a 2010 para conocer más detalles sobre este invento destinado a Playstation 3.

http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4a3f3688024e1&pic=GEN

jueves, 18 de junio de 2009

Icarian Kindred Spirits para Wii, un título que ha causado sensación hecho por cuatro veinteañeros

Los brotes verdes existen. De verdad. En un parque industrial del barrio madrileño de Vallecas, entre un supermercado hard discount y un taller de chapa y pintura, se ha hecho realidad uno de los proyectos más prometedores del videojuego español. Cuatro veinteañeros, cuya única línea de financiación fue vaciarse los bolsillos, han creado auto empleándose en lo que más les gusta Icarian Kindred Spirits. Eso sí, trabajando de sol a sol. Este título, que se pone a la venta el 19 de junio en el canal de descarga digital de Wii, ha causado sensación en todo el mundo.

La historia nos sitúa en el mundo de la mitología griega. Ícaro y su padre Dédalo escapan de la isla de Creta. Dédalo, arquitecto del laberinto del Minotauro, ha construido unas alas que les permiten huir del tirano rey Minos. Pero, de repente, Ícaro cae… fulminado por el sol. Y aquí es donde entra en escena nuestra protagonista, una enigmática muchacha alada llamada Nyx.

Con ella, en una aventura que mezcla el género plataformas con los puzzles, recorreremos el monte Parnaso, el templo de Zeus o el oráculo de Delfos. Nos enfrentaremos con crueles arpías, hidras o sátiros. Y conoceremos a dioses como Eolo, Helios o Zeus. Con la ayuda de Zeus y otros dioses para invocar los poderes del Olimpo podrás lanzar rayos, alterar el escenario y doblegar los vientos a tu voluntad. Con tus propios movimientos de muñeca y apuntando a la pantalla con el mando de Wii podrás llevar a cabo éstas y otras hazañas.

Y es que parece que todos los dioses se han puesto de parte de los socios de Over the top games. En un momento en el que la crisis económica ha tumbado a Goliats de los videojuegos con presupuestos multimillonarios, este pequeño ‘David’ vallecano ha demostrado que la piedra de una buena idea y la honda de tener imaginación para sortear las limitaciones siguen siendo suficientes para que los sueños se cumplan. “Desde el principio tuvimos claro que teníamos que medir nuestras fuerzas y embarcarnos en una tarea que pudiéramos rematar o, si no, nos íbamos a quedar por el camino”, explicó uno de los fundadores del estudio, Roberto Álvarez de Lara.

Y, como no se trataba de acometer uno de los trabajos de Hércules, tomaron varias decisiones propias de la mejor escuela de negocios. ¿Que no tenemos dinero para desarrollar escenarios detallados con millones de polígonos? Apostemos por una ambientación tan desoladora como la que reflejaba Giorgio de Chirico o Salvador Dalí en sus pinturas… y donde la combinación bien pensada de las sombras y el color tienen mucha más importancia que las filigranas técnicas. Y es mucho más barata.

También ayudaron, y mucho, familiares y amigos. Han sido los que han testado el juego una y otra vez. Y los que, a falta de presupuesto para pagar a actores profesionales, han puesto las voces. Incluso, en el fondo, la elección de la plataforma Wii Ware para lanzar el juego sigue el mismo razonamiento. En un mundillo de grandes presupuestos, Nintendo, que es básicamente una compañía de creadores, no quiere que las grandes ideas caigan en el olvido. Al menos, que no sea una cuestión de “pasta”. Por eso abrió la posibilidad de crear nuevos títulos con kits de bajo coste y distribuir por Internet los juegos.

http://www.cibersur.com/modules.php?name=News&file=article&sid=13832&theme=Cibersur&ref=40

Xbox 360 pronto con tarjeta de memoria de 512 megas

"Queremos ofrecer a los usuarios un poco más de memoria al mismo precio".

Microsoft ha confirmado este mediodía lo que venía siendo un rumor durante los últimos días, los packs Arcade de Xbox 360 incluirán a partir de ahora una tarjeta de memoria de 512 megas en lugar de una de 256 como hasta ahora.

“El sistema Xbox 360 usa parte de esa memoria, de modo que algo menos es lo que estará disponible para el usuario”, declaró un portavoz de la compañía norteamericana. “Así que se necesita algo de espacio adicional para las partidas guardadas, los juegos del Arcade, las descargas de contenido y el almacenamiento de datos personales”.

“Queremos ofrecer a los usuarios un poco más de memoria al mismo precio”.


PROTOTYPE - Official Ten Reasons Trailer [HD]

Cazafantasmas: Diferencias técnicas entre las versiones de PS3 y Xbox 360

La consola de Sony cuenta con un mayor trabajo de antialiasing, la de Microsoft con mayor resolución.

Esta semana informábamos de que la versión para compatibles de Cazafantasmas no contaría con multijugador ni contenidos descargables, sin embargo esta no es la única noticia sobre diferencias entre las ediciones por plataforma, y es que hoy contamos con algunas especificaciones técnicas del título en PlayStation 3 y Xbox 360.

En primer lugar los chicos de Terminal Reality, los creadores del videojuego, han hablado con el portal Joystiq, y han declarado que “la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de antialiasing, debido a que la renderizamos alrededor de al 75% de la resolución de la edición para Xbox 360”.

Así pues Cazafantasmas en la consola de Sony funciona a una resolución de 960x540, mientras que en Xbox 360 ésta es de 1280x720. Lamentablemente desde 3DJuegos todavía no podemos confirmarlo, puesto que si la versión de PlayStation 3 está a punto de ponerse a la venta en nuestro país –de hecho muy pronto te brindaremos el análisis-, la de Xbox 360 no se lanzará en España hasta septiembre.


MotoGP 09/10 llegará a PS3 y Xbox 360 en marzo de 2010

Nuevos modos de juego, competiciones online y actualizaciones gratuitas relacionadas con el desenlace del campeonato son algunas de sus principales novedades anunciadas.

Si hace unos meses Capcom nos informaba que una nueva entrega de la saga MotoGP ya se encontraba en desarrollo a cargo de Monumental Games, hoy la compañía ha desvelado importantes detalles sobre el juego. Para empezar su nombre será Moto GP 09/10, estando previsto su lanzamiento para el mes de marzo de 2010 en PS3 y Xbox 360.

Igualmente Capcom ha anunciado que esta nueva entrega, además de contar con los pilotos, motos y circuitos oficiales del campeonato, incluirá tres nuevos modos de juego que ofrecerán recompensas al piloto en función de su estilo de pilotaje y la posibilidad de conseguir actualizaciones con contenidos que sigan el curso del campeonato 2010 según los resultados reales de la temporada y sin ningún coste extra.

Un renovado Modo Carrera, un modo Arcade con objetivos dinámicos, un nuevo modo online y un modo Espectador son algunas de las principales novedades de esta entrega que contará con las tres cilindradas del campeonato cuando llegue a las tiendas en el mes de marzo de 2010.


Grasshopper esta desarrollando un juego exclusivo para Playstation 3

Los desarrolladores de No More Heroes de Nintendo Wii en exclusiva, están desarrollando un juego exclusivo para Playstation 3 que publicara seguidamente Marvelous Entertainment, un titulo que según Yasuhiro Wada, será un poco arriesgado de crear y si lo hacen podrían acabar en bancarrota si las cosas salieran mal (Esto ultimo lo dice en broma).

De momento no sabemos nada de este misterioso juego exclusivo, y Wada no piensa dar ningún detalle porque es totalmente secreto y quieren dar la sorpresa mas adelante, pero según rumores y otras noticias relacionadas con este titulo misterioso, el proyecto podría llamarse Kurayami y trataría sobre una aventura no lineal inspirada en el mundo del escritor Franz Kafka.

Mas adelante sabremos nuevos datos de este titulo exclusivo para PS3 de los creadores de No More Heroes.

http://ps3p.es/5301/grasshopper-esta-desarrollando-un-juego-exclusivo-para-playstation-3/

Final Fantasy XIII se verá igual en Xbox 360 y PS3

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Blu-Ray vs DVD, PS3 vs Xbox 360. Se hablo bastante d estas cuestiones cuando Square Enix dijo que el Final Fantasy XIII también llegaría para Xbox 360. Pero el problema que todos nos planteamos es que el Blu-Ray tiene muchísima mas capacidad que un DVD. ¿Sacarían contenido? ¿Menor calidad grafica? Pero la solución está clara: en PS3 será un Blu-Ray, en Xbox 360 serán varios DVD.

“El equipo tiene como objetivo crear una experiencia igual tanto en 360 como en PS3, así que no habrá limitaciones. Por ejemplo, primero estamos trabajando en la versión PS3 y luego, una vez que la completemos, sabremos cuantos discos necesitaremos para meterla entera en Xbox 360.”

“Todavía no sabemos cuántos discos serán, pero no comprometeremos la calidad, no plantearemos la opción de quitar contenido en alguna de las dos versiones para igualarlas y que quepan, una en Blu-Ray y la otra en DVD.”

La mejor opción que podrían haber tomado. Al menos no se van a armar grandes foros de debate nombrando las diferencias entre la versión de PS3 y Xbox 360 y peleando por cual es mejor. Algo está claro, ambas versiones serán iguales. Final Fantasy is Coming.

http://www.consolas.es/18-06-2009/consolas/final-fantasy-xiii-se-vera-igual-en-xbox-360-y-ps3

martes, 9 de junio de 2009

Posible rebaja en la PS3

La industria del videojuego sigue viva y productiva. Sin embargo, los bolsillos de los consumidores no están para muchos excesos y eso se nota en las ventas. Por ello, parece que Sony se está planteando rebajar el precio de su consola, PS3. Además de promocionar así el videojuego Madden de EA Sports, pretende hacerse más competitiva aún frente a sus dos principales rivales: la Wii de Nintendo y la Xbox 360 de Microsoft.

Aunque partimos de rumores que nos llegan desde IndustryGamers, parece que a mediados de agosto Sony podría bajar unos 100 dólares el precio de su PlayStation 3, justo antes del lanzamiento del nuevo videojuego Madden de EA Sport y el inicio de la época escolar. La combinación de todos estos factores, según los analistas, podrían ser muy positivos para la compañía y las ventas.

Esta posible bajada de precios se puede deber a los recientes resultados que se extrajeron en el E3. En mayo se espera un descenso del 17% de las ventas en Estados Unidos de videojuegos. Por ello, el movimiento de precios del hardware del sector tenía que empezar de un momento a otro para contrarrestar los efectos de la coyuntura económica.

Así, parece que por fin Sony tomará la decisión de bajar los precios de su consola, lo que podría ayudar a la industria del videojuego y puede obligar a sus principales competidores, Nintendo con su Wii y Microsoft con la Xbox 360, a reducir el precio de sus consolas (Microsoft ya lo hizo el año pasado) para adaptarse a la PS3. Una buena manera de reactivar las ventas.

http://muycomputer.com/FrontOffice/ZonaPractica/Especiales/especialDet/_wE9ERk2XxDAF4HmpkGiCHRwEDp8ZESWFptzlO5weE-fRriHtdJ3sOSGBQSoBDxwf

Gran catálogo para Nintendo DS

Gran catálogo para Nintendo DS  (Imagen: 20MINUTOS.ES)

El E3 2009 está demostrando que la portátil Nintendo DS aún tiene mucho que dar de sí. La propia Nintendo y otras compañías han mostrado grandes títulos para la táctil que verán la luz a lo largo de este año:

The Legend of Zelda: Spirit Tracks: La continuación de Phantom Hourglass. Seguirá los pasos de la primera parte a pies juntillas, con la única diferencia destacable de que Link usará una locomotora en vez de un barco.

El Profesor Layton y la Caja de Pandora: La segunda entrega de la trilogía del Profesor Layton llegará por fin a tierras occidentales. El juego mantiene exactamente los mismos ingredientes que la primera parte: una estética anime, una trama de misterio e intriga y decenas de rompecabezas que solventar, concretamente 150.

Kingdom Hearts: 358/2 Days: Este nuevo Kingdom Hearts aportará nueva información a la extensa trama de la saga. En este caso se nos contará la historia de Roxas, personaje de Kingdom Hearts 2. La aventura, que se desarrolla en una de las mejores 3D que he visto en la Nintendo DS, nos mostrará lo que le sucedió a Roxas entre el Chain of Memories de GBA y el citado KH2.

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story: Un nuevo RPG protagonizado por los famosos hermanos fontaneros. En esta ocasión se ha planteado una situación de lo más original en la que los héores acaban atrapados dentro del cuerpo de Bowser. Lo más curioso es que todo lo que Mario y Luigi hacen dentro del Rey Koopa afecta al comportamiento de éste.

Golden Sun DS: Millones de fans de todo el mundo clamaban por el regreso de esta exitosa saga de rol que nació en Game Boy Advance. Ahora regresa con un tercer capítulo que explotará las superiores capacidades técnicas de Nintendo DS.

Mario vs Donkey Kong: Minis March Again: Nueva secuela de este juego que enfrenta a Mario y a Donkey Kong en múltiples niveles que combinan las plataformas y los puzles de mil y una maneras, todas ellas muy ingeniosas.

Wario Ware: Do It Yourself: Wario vuelve con una nueva colección de microjuegos cargados de humor aburdo. En esta ocasión, la gran novedad es la posibilidad de crear nuestro propios microjuegos y compartirlos con otros usuarios.

Facebook en la Nintendo DS: Durante la conferencia de Nintendo se anunció un nuevo servicio que permitirá subir las fotos realizadas con la Nintendo DSi a Facebook directamente.

http://www.20minutos.es/noticia/472254/0/nintendo/ds/juegos/

El E3 2009 de Xbox 360

(Al final del artículo adjunto, para los más impacientes, una lista con todo lo que se ha anunciado para Xbox 360 linkeado a las noticias relacionadas, si es que existen. Si percibís que falta algún anuncio, comentadlo y será añadido. Los juegos estan ordenados por el orden en que se presentaron)

La Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, nació en 1995 como una exposición donde los desarrolladores pudieran anunciar sus proyectos más punteros a la prensa especializada. Con el paso de los años, el E3 ha pasado a convertirse en la exposición de videojuegos más importante del planeta. A pesar de sus años malos y buenos, los fanáticos de los videojuegos seguimos cada año con especial interés esta feria, que siempre nos deja algún anuncio o presentación que nos ilusiona. En el E3 de 2005, por ejemplo, fue cuando se empezaron a anunciar juegazos para la blanca de Microsoft: Gears of War, Kameo, Dead or Alive 4, Oblivion, Saint’s Row, Final Fantasy XI, Dead Rising, Perfect Dark Zero, Blue Dragon, Quake 4, Halo 3, Project Gotham Racing 3 y un largo etcétera tanto de exclusivos como de multiplataformas muy potentes, y además se anunció una exclusividad temporal de FIFA y Pro Evolution Soccer. En E3 2006 se habló de Fable 2, Viva Piñata, Too Human, Bioshock y Lost Planet, entre otros, además de anunciar un aluvión de títulos para XBLA y otras nuevas funcionalidades online.

La feria de 2007 sirvió para informarnos de la multiplataformidad de Devil May Cry 4, el aumento de la retrocompatibilidad, también la guapa Jade Raymond mostró más de Assassins Creed, y además se habló de Halo Wars y se dieron detalles sobre Mass Effect y Lost Odissey. Y por último, el año pasado, se dio el campanazo con Final Fantasy XIII en Xbox 360, además de anunciar algunos títulos casual y otros como Halo ODST o I Am Alive. También se conocieron detalles de Left 4 Dead o Fallout 3.

E3 [1]

Como hemos podido observar, los poseedores de la consola de Microsoft nunca nos hemos ido insatisfechos de un E3. Claro está, todo ha dependido siempre de la calidad propiamente del E3 en cuestión, que como todos sabemos ha tenido años bastante malos. ¿Nos hemos encontrado en 2009 ante un E3 a la altura de las circunstancias? Para conocer la respuesta, nada mejor que analizar todo lo que se ha anunciado e informado sobre nuestra consola favorita, Xbox 360.

Comencemos el viaje con aquello que se anunció antes de la feria. Sabíamos de antemano que por ejemplo Capcom y Koei no acudirían al E3 de este año debido a la amenaza de la gripe porcina, y Square llevaría un Logosreducido número de expositores. Por ello, pudimos ver antes de tiempo los nuevos y espectaculares tráilers de Dead Rising 2, Front Mission Envolved, Bionic Commando y Lost Planet 2 (aunque de éste último se vio algo más en la feria de Sony). Se aumentó el hype de la feria cuando los encargados de ésta pidieron a las empresas no enseñar nada y reservarlo todo para el evento. Además, se prometió volver a los orígenes, rescatando el espectáculo de antaño. A pesar de ello, proyectos como Left 4 Dead 2 o Halo: Reach se filtraron y otros como Forza MotorSport 3, Brink (el próximo proyecto de Bethesda) y la posibilidad de ver televisión digital desde nuestra consola se convirtieron en filtraciones bastante más oficiales. Comenzaron a olerse algunas de las sorpresas como un nuevo controlador para la consola o un Metal Gear Solid.

Y el día de la feria llegó. Microsoft nos puso bastante nerviosos anunciando que su conferencia se adelantaba cinco minutos para mostrar “un anuncio muy especial”. ¿De que podría tratarse? ¿Quizás era el anuncio del título cuya presencia confirmó horas antes de la conferencia Epic Games? ¿Sería un tráiler de Crysis 2, cuyo lanzamiento en consolas también se confirmó momentos antes de la conferencia? Pues para descubrirlo no nos hizo falta nada más que teclear la web de Microsoft y disfrutar en directo de toda la conferencia. Este anuncio tan especial resultó un poco decepcionante para los jugadores “hardcore”: para presentar The Beatles: Rock Band y sus contenidos exclusivos, Microsoft contó con la presencia de Paul McCartney, Ringo Starr, Yoko Ono y Olivia Harrison. Vale, no se comenzó con buen pie, pero todo lo que vino después compensó ese pequeño desengaño.

20090609_00004.jpgPrimero el mítico skater Tony Hawk se encargó de mostrarnos el periférico del videojuego Tony Hawk The Ride. Parece ser un aparato bastante preciso que ofrece un control cercano a una tabla real gracias a la tecnología de acelerómetros de la que hace gala. Después le toco el turno a Modern Warfare 2, el impresionante título de acción bélica con el que Infinity Ward pretende “llegar al límite de la capacidad de Xbox 360″. O al menos eso dicen ellos. La realidad es que el juego luce espectacular, con momentos emocionantes y gráficos un peldaño por encima de su antecesor. Por cierto, la propia Infinity Ward a explicado que la ausencia de la denominación Call of Duty se debe a que esta entrega es una secuela directa de Call of Duty 4: Modern Warfare. Además, se anunció la exclusividad temporal de algunos mapas multijugador para este título para su lanzamiento en Xbox 360. Acto seguido pudimos ver la demostración de la que gozaron en PlayStation 3 en Japón de Final Fantasy XIII, pudiendo contemplar cuan de fluido funciona el juego en Xbox 360, y comprobando que no existe bajada de calidad respecto a la versión hermana. Se ilustró el sistema de juego con la invocación de Odin en un combate.

Epic Games mostró finalmente su próximo título: Shadow Complex. Se trata de un juego en scroll 20090609_00005.jpghorizontal cuya cámara cambia de posición en algunas acciones, y que ha sido muy comparado com Metroid. El apartado gráfico parece estar a la altura del Unreal Engine, y por lo visto ofrecerá acción a raudales y grandes escenarios por los que combatir durante las más de 10 horas que dura el título. Prometen rejugabilidad y jugosos extras. Tras este anuncio, fue el turno de la vertiente más familiar y casual de Microsoft con Joy Ride, un juego de carreras que a pesar de ser gráficamente algo pobre puede ser divertido para todo tipo de edades.

Entonces llegó el momento de las secuelas. La primera fué Crackdown 2, que esta vez tendrá un pequeño cambio de ambientación. Ahora una infección ha provocado que extrañas mutaciones recorran la ciudad. De nuevo encarnaremos a nuestro policía biónico favorito, que en esta ocasión es la única cura para el caos que azota la urbe. Otra de las secuelas en forma de tráiler que se mostraron, Left 4 Dead 2, nos sorprendió20090609_00002.jpg con un lanzamiento bastante próximo: el 17 de noviembre. El tercer título de esta tanda de secuelas fue el eterno Splinter Cell Conviction. Este juego de acción y sigilo promete profundizar más en la trama, además de ofrecer un giro sorprendente dentro de la saga. Ahora nos moveremos entre el gentío de la calle, usando tácticas más brutales para acabar con los enemigos. En el primer tráiler observamos la fuerza de la trama y la profundidad del personaje. En la demo exclusiva, vimos como se ha hecho hincapié en una infiltración más encarada a la acción, a terminar con los enemigos sin ser vistos.

Y la cuarta y última continuación al uso fue Forza MotorSport 3. El simulador automovilístico exclusivo de Xbox 360 viene dispuesto a hacer la competencia al todopoderoso Gran Turismo 5, la gran exclusiva de PlayStation 3 en este mismo campo. La espectacularidad gráfica (a 60 fps) y la ingente cantidad de coches (más 400 en total) está servida. Y si Forza MotorSport 2 ya no tenía parangón en cuanto a personalización de los vehículos, los chicos de Microsoft nos han prometido que este apartado se verá enormemente ampliado. Además también ofrecerá una poderosa comunidad de jugadores. Todo esto, por increíble que parezca, llegará en octubre de este mismo año.

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Le toca el turno a la omnipresente saga Halo. Primero nos presentaron el ingame de Halo: ODST. En lo que pudimos ver se pudo apreciar cierta mejora gráfica respecto a Halo 3, además de un menor número de enemigos y un componente táctico que no existía en otras entregas. Nuevas armas y modos de visión suplen las carencias de manejar a un soldado de choque bastante más débil que el Jefe Maestro. Entre esos modos de visión se incluye un visor al estilo Metroid Prime que nos dará pistas sobre el entorno. El juego tendrá cooperativo offline y online. Saldrá a la venta el 22 de septiembre de este año. Bungie aprovechó también para anunciar el desarrollo de Halo Reach, juego que saldrá en otoño de 2010 y del que solo pudimos ver un tráiler, donde se puede extraer que se situará en el incidente que acabó con los Spartans, mucho antes del primer Halo. Para los que quieran conocer más, la compra de Halo ODST da acceso a la beta multijugador de Halo Reach.

20090609_00001.jpgAl fin llegó el momento que todos esperaban: Alan Wake hizo acto de presencia en forma de ingame. Nos deleitaron con unos momentos de tensión en la oscuridad del bosque, donde Alan sigue buscando pistas que le conduzcan a su amada Alice. Comprobamos la existencia de monstruos sobrenaturales con formas humanas, así como de objetos que se lanzan hacia nosotros para acabar con nuestra vida. Por suerte Alan cuenta con una linterna para debilitar a los enemigos y acabar con ellos de a tiros. Parece que tendrá una vertiente de survival horror durante la noche y otra de exploración durante el día. Y finalmente, una fecha: primavera de 2010. Y Alan dio paso al nuevo anuncio sobre Xbox Live: servicio de radio y televisión digital, descarga de series y películas en streaming 1080p y la opción de utilizar Facebook y Twitter desde nuestra Xbox 360. Otra de las funcionalidades será la descarga de algunos juegos de Xbox 360; es decir, la descarga digital digital ya está aquí. Eso sí, el servicio Xbox Originals cerrará sus puertas. Casi ná.

20090609_00007.jpgY subió al escenario el hombre al que todos los usuarios de Xbox 360 esperábamos, pero no para anunciar lo que esperábamos. Hideo Kojima dió la primicia en la conferencia de Microsoft de un nuevo título de la saga Metal Gear Solid, Metal Gear Solid Rising. El título lo protagonizará Raiden, y se deshará del subtítulo Tactical Espionage Action para pasarse al Lightning Bolt Action, con lo que presuponemos que irá más encarado a la acción ninja del Raiden que pudimos ver en Metal Gear Solid 4. Además, este título ya no estará dirigido por Hideo Kojima. Esta bien que la saga pase a multiplataforma, pero sin duda no fue el anuncio que todos esperábamos (Metal Gear Solid 4 en Xbox 360).

Tras todos estos esperados (y no tan esperados también) juegos que se anunciaron, llegó el gran anuncio de Microsoft para Xbox 360: Project Natal. Se trata de un nuevo tipo de control, que utiliza una cámara que detecta todos los movimientos corporales del usuario. Se jugará sin ningún tipo de mandos, haciendo nosotros mismos los movimientos que queramos que haga nuestro personaje, y también se podrá navegar por el menú simplemente moviendo la mano. Escaneará nuestros objetos para usarlos en el juego, nos detectará la cara para abrir la cuenta de nuestro avatar y también reconocerá nuestra voz. De ser totalmente cierto, podríamos estar hablando de un avance en el mundo de los videojuegos equiparable al salto a las 3D en la pasada década. Veremos en que acaba todo esto. Por el momento, sabemos que figuras como Peter Molyneux trabajan con este periférico, y que Steven Spielberg (presente en la conferencia) avala este invento por romper la barrera de los mandos, que son un impedimento para muchos posibles jugadores. Los periodistas que pudieron probar el periférico a puerta cerrada corroboraron que funciona a la perfección, tal y como lo anunció Microsoft. El periférico aparecerá en 2010.

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Esto fue todo lo que nos ofreció la conferencia de Microsoft. Anuncios exclusivos, nuevas sagas, continuaciones, nuevas funcionalidades y un prometedor periférico que ilusiona a todos. Pero acabemos repasando lo que se anunció en otras conferencias o stands que tenga que ver con Xbox 360.

20090609_00006.jpgPoco después se anunciaron algunos juegos multiplataforma cuya existencia ya se conocía: Lego Harry Potter y el remake para Xbox Live del gran The secret of Monkey Island, así como un nuevo capítulo de esta saga legendaria. El primero llegará en 2010. Konami enseñó el curioso título Zephyr: Rise of the Elementals, donde controlaremos a un tornado que tendrá que destruir todo a su paso para crecer, al estilo Katamari. Tendrá modo online y mucho sentido del humor. El título de Kojima y Mercury Steam, Castlevania: Lords of Shadow, se mostró al público, desvaneciendo los misterios rodeaban este desarrollo.

En la conferencia de Electronic Arts se vio y se habló sobre títulos como Crysis 2, el espectacular Fight Night Round 4 (que un servidor ha tenido la suerte de probar, y la verdad pinta bastante bien), Brütal Legend y All Points Bulletin (el cual se rumorea que podría no llegar a Xbox 360, pero de momento no hay nada oficial). En este evento también hizo acto de presencia Bioware, que mostró sus tres títulos en desarrollo: el MMORPG Star Wars: The Old Republic, el RPG medieval Dragon Age Origins y el esperado RPG futurista Mass Effect 2. El primero promete destronar a World of Warcraft gracias a su espectacularidad y sus numerosas clases. El segundo nos devolverá a lo grandes tiempos de Bioware, de las obras Baldur’s Gate y Neverwinter Nights. Y con el tercero pretenden devolvernos de forma mejorada uno de los mejores RPG occidentales de la presente generación. Otro título del que se habló pero del que no se vio nada en absoluto fue MMA, un juego multiplataforma que se centrará en artes marciales.

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En la conferencia de Ubisoft se mostraron títulos ya anunciados, como Assassins Creed 2, que esta vez se sitúa en la Venecia del siglo XV, y promete no ser tan soso y repetitivo como la primera parte. Saldrá el 17 de noviembre. También se habló de TMNT, el próximo título sobre las tortugas ninja. Se conoció la producción por parte de la empresa gala del videojuego Tintín: Secret of the Unicorn, basado en la próxima película de Steven Spielberg. Y hablando de cineastas y futuros estrenos, James Cameron presentó las impresionantes imágenes del potente videojuego que Ubisoft está gestando sobre su próxima película, Avatar: The Game.

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Tecmo anunció tres videojuegos descargables que estarán disponibles en Xbox Live: Fret Nice es un juego musical con trasfondo de plataformas, donde tendremos que tocar melodías con una guitarra para avanzar. Este juego ganó el festival de videojuegos independientes en 2008. Puzzlegeddon es un juego que pasará del PC a las consolas y que consiste en puzzles multijugador. NBA unrivaled es un videojuego de baloncesto con aire añejo. El primero llegará en 2010, mientras que los otros dos lo harán este año. Por su parte, Disney ha mostrado una enorme ristra de títulos como Split/Second (sorprendente juego de simulación automobilística), Pirates of the Caribbean: Armada of Damned, G-Force y Cars Race-O-Rama. En la variedad está el gusto, desde luego.

20090609_00011.jpgEn la conferencia de la competencia, Sony, se pudieron ver algunos multiplataformas que llegarán a Xbox 360 como Final Fantasy XIV, Saw, Batman: Arkham Asylum, King of Fighters y Tekken 6. Otra empresa, en este caso Pandemic Studios, mostró el interminable The Saboteur. Es una especie de sandbox que mezcla acción e infiltración, donde combatiremos a los nazis con actos encubiertos. Nuestras victorias cambiarán el entorno. Hablando de más anuncios, esta vez para descarga online, se comentó que Perfect Dark se lanzará en Xbox Live Arcade en invierno.

Como últimas noticias, Fallout 3: Point Lookout (la próxima expansiónde Fallout 3) aparecerá el 23 de junio. Un videojuego de South Park llegará a Xbox Live Arcade. FIFA 2010 y Pro Evolution Soccer 2010 jugaron sus bazas en este E3. Habrá un Lips de música en español, donde participarán grupos como Estopa.

En resumen, hemos vivido un E3 de 2009 muy intenso en Xbox 360. Microsoft ha salido reforzada; no me atrevería a decir que ha sido la mejor compañía de la feria, pues Sony ha mostrado grandes anuncios y Nintendo, muchos exclusivos. Pero tras este E3, los usuarios estamos más tranquilos. Vemos un proyecto de futuro, un largo camino por recorrer junto a la blanquita. Vemos grandes exclusividades y funcionalidades, así como apoyo por parte de las desarrolladoras. No sabemos si Xbox 360 vencerá la guerra de consolas, pero está claro que la inversión que hemos hecho por ella se ha amortizado a lo largo de su vida. Estamos impacientes por conocer más cosas del futuro de la consola, pero en el presente y a corto plazo, todo es muy halagueño. Esperemos que siga así.

Y vosotros, ¿qué opináis?

·Lista de lanzamientos:

· Videojuegos

- Dead Rising 2

- Front Mission Envolved

- Bionic Commando

- Lost Planet 2

- Crysis 2

- The Beatles Rock Band

- Tony Hawk The Ride

- Modern Warfare 2

- Final Fantasy XIII

- Shadow Complex

- Joy Ride

- Crackdown 2

- Left 4 Dead 2

- Splinter Cell Conviction

- Forza MotorSport 3

- Halo 3: ODST

- Halo Reach

- Alan Wake

- Metal Gear Solid Rising

- Lego Harry Potter

- Remake de The Secret of Monkey Island + un nuevo capítulo

- Zephyr: Rise of the Elementals

- Castlevania: Lords of Shadow

- Night Fight Round 4

- Brütal Legend

- All Points Bulletin

- Star Wars: The Old Republic

- Dragon Age

- Mass Effect 2

- MMA

- Assassins Creed 2

- TMNT

- Tintín: The secret of the Unicorn

- Avatar: The Game

- Fret Nice

- Puzzlegeddon

- NBA unrivaled

- Split/Second

- Pirates of the Caribbean: Armada of Damned

- G-Force

- Cars Race-O-Rama

- Final Fantasy XIV

- Saw

- Batman: Arkham Asylum

- The King of Fighters

- Tekken 6

- The Saboteur

- Perfect Dark (Xbox Live Arcade)

- Fallout 3: Point Lookout

- South Park

- FIFA 2010

- Pro Evolution Soccer 2010

- Lips de música en español

·Funcionalidades y periféricos

- Servicio de radio

- Televisión digital

- Posibilidad de ver series y películas en streaming a 1080p

- Posibilidad de usar Facebook y Twitter

- Descarga de videojuegos originales de Xbox 360 (pérdida de Xbox Originals)

- Project Natal

http://xboxgo.es/839/articulo-el-e3-2009-de-xbox-360/

miércoles, 3 de junio de 2009

Project:Natal - Xbox 360 Oficial Trailer