La consola de Sony cuenta con un mayor trabajo de antialiasing, la de Microsoft con mayor resolución.

En primer lugar los chicos de Terminal Reality, los creadores del videojuego, han hablado con el portal Joystiq, y han declarado que “la versión de PlayStation 3 es algo más pulida por un mayor empleo del filtro de antialiasing, debido a que la renderizamos alrededor de al 75% de la resolución de la edición para Xbox 360”.
Así pues Cazafantasmas en la consola de Sony funciona a una resolución de 960x540, mientras que en Xbox 360 ésta es de 1280x720. Lamentablemente desde 3DJuegos todavía no podemos confirmarlo, puesto que si la versión de PlayStation 3 está a punto de ponerse a la venta en nuestro país –de hecho muy pronto te brindaremos el análisis-, la de Xbox 360 no se lanzará en España hasta septiembre.
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